Your search does not match any asset

Apa itu Influence Asteroids?

Influence adalah game play-to-earn (P2E), strategi ruang angkasa terbuka yang berada dalam sabuk asteroid realistis yang disebut sistem Adalia. Game ini dibangun di atas blockchain Ethereum, memberi pemain kepemilikan sepenuhnya atas konten mereka.

Pemain Influence dapat membangun infrastruktur, menjajah asteroid, terlibat dalam pertempuran, menemukan teknologi, dan banyak lagi. Mereka dapat bersaing dalam berbagai cara, termasuk pertambangan, konstruksi, perdagangan, penelitian, dan pertempuran. Karena game ini dirender dalam 3D, pemain berinteraksi sebagai orang ketiga melalui kontrol pesawat ruang angkasa mereka dan instalasi yang mereka buat. Selain itu, pemain menggunakan sumber daya asteroid untuk mencapai tujuan mereka, baik solo atau bekerja sama dengan pemain lain.

Influence dibangun di sekitar kumpulan terbatas 250.000 asteroid, masing-masing dengan campuran sumber daya dan bonus yang berbeda. Meskipun game ini gratis untuk dimainkan, pemain dapat membeli dan memperoleh salah satu asteroid ini sebagai NFT tanah. Selain asteroid, pemain juga dapat memiliki kapal dan kru (karakter) sebagai NFT. NFT ini dapat dibeli, dijual, dan diperdagangkan di dalam dan di luar game.

Dengan hanya memainkan game, seperti menambang, membangun, dan bepergian, pemain bisa mendapatkan SWAY (token asli game) karena aktivitas dalam game akan diberi insentif. Selain itu, ada banyak cara lain yang dapat diperoleh pemain dari Influence, seperti menyewakan sebidang tanah di asteroid, mengekstraksi sumber daya, membangun barang, dan banyak lagi.

Sejarah Influence Asteroids

Influence didirikan oleh Chris Lexmond, yang sekarang menjadi CEO perusahaan. Selain Lexmond, tim teknologi dan operasi utama di balik Influence termasuk Jean-Paul Faraj (Kepala Komunitas & Mitra), Patrick Keenum (Principal Engineer), dan Charlie Tilt (Principal Engineer). Sejumlah profesional berpengalaman juga bekerja pada tim seni dan suara dari proyek tersebut.

Tim di belakang Influence bertujuan untuk mendorong batas-batas industri game dan menempatkan kepemilikan konten game ke tangan pemain. Untuk mencapai tujuan ini, mereka mengembangkan ekosistem yang memungkinkan pemain mendapatkan nilai dunia nyata sambil menikmati pengalaman bermain game. Tanggal rilis Influence dibagi menjadi tiga tahap pengembangan: Arrival, Exploitation, and Discovery.

Arrival dirilis pada April 2021. Rilisan ini diluncurkan pada rantai utama Ethereum (L1) dan mencakup generasi prosedural awal sistem Adalia, kemampuan untuk membeli asteroid sebagai ERC-721 NFT, kemampuan untuk memberi setiap Asteroid sebuah kebiasaan nama, dan kemampuan untuk memindai bonus sumber daya pada asteroid yang dimiliki. Selain itu, rilis ini juga mencakup dasar untuk memungkinkan deposit atau penarikan asteroid ke dan dari lapisan 2.

Pada September 2021, 9239 asteroid dibeli. Saat ini, game tersebut telah mendapatkan banyak kemitraan dengan perusahaan terkemuka di industri blockchain, seperti Yield Guide Games.

Jenis Properti Pada Influence Asteroids

Asteroids
Adalia terdiri dari 250.000 Asteroid, yang berfungsi sebagai "tanah" Influence. Pemain dapat memiliki satu atau beberapa Asteroid. Mereka yang memiliki Asteroid dapat membangun infrastruktur di atasnya, menambang sumber daya, menjalankan pasar, dan berpartisipasi dalam alam semesta Influence yang berkembang. Asteroid juga bisa disewakan ke pemain lain.

Setiap Asteroid hadir dengan komposisi material yang berbeda dan variasi atribut untuk menghasilkan pengalaman unik bagi pemiliknya. Mereka datang dalam berbagai jenis, ukuran, lokasi, rotasi, dan kemiringan. Biaya asteroid tergantung pada ukurannya. Semakin besar Asteroid, semakin mahal harganya. Namun, Asteroid yang lebih besar juga memberi pemain lebih banyak ruang untuk dibangun dan/atau disewakan.

Ada empat kategori ukuran Asteroid. Namun, ada gradasi ukuran dalam setiap kategori. Oleh karena itu, ketika melihat Asteroid yang akan dibeli, lebih baik melihat "area" daripada "ukuran" untuk mengetahui seberapa besar sebenarnya Asteroid itu. Jumlah pemain yang bisa bermain di asteroid diperkirakan 13km2 per pemain di kelas bawah dan rata-rata 25km2 untuk industri yang lebih mendukung. Asteroid terkecil berukuran 13km2 dan cocok untuk game rekreasi, sementara gamer profesional akan mendapat manfaat dari peningkatannya.

Selain ukurannya, Asteroid juga memiliki enam tingkat kelangkaan. Setiap kelas hadir dengan perkiraan peluang yang berbeda untuk menggulirkan bonus tersebut saat memindai asteroid. Nilai ini termasuk umum (~50%), tidak umum (~35%), jarang (~10%), unggul (~5%), luar biasa (~1%), dan tidak dapat dibandingkan (~.1%).

Ada juga 6 kategori bonus, termasuk hasil keseluruhan, volatil, organik, logam, tanah jarang, dan fisil.

Selain itu, Asteroid memiliki tipe spektral, yang ditetapkan berdasarkan warna, albedo permukaan, dan spektrum emisinya. Ada empat pengelompokan yang paling menonjol, antara lain:

  1. Tipe-C (berkarbon) - Asteroid ini adalah tipe spektral yang paling umum, dengan 65% tipe-C murni. Mereka terdiri dari air, senyawa karbon, dan mineral seperti Olivin dan Serpentin. Pemain dapat menemukannya di seluruh sabuk, dalam, utama, dan luar. Namun, kebanyakan dari mereka terletak di sabuk utama. Asteroid jenis ini juga terdapat pada asteroid jenis campuran Cm, Ci, Cs, Cms, dan Csi.
  2. S-Type (berbatu) - Ini adalah tipe spektral kedua yang paling umum, terhitung kurang dari 10% dari semua asteroid. Piroksen, Olivin, dan Kromit adalah contoh silikat besi dan magnesium yang mengandung sedikit atau tanpa air. Mereka terutama ditemukan di sabuk bagian dalam dan utama, dengan kepadatan tertinggi di dekat sumbu semi-utama 1,6 AU. Asteroid tipe campuran Cs, Cms, Csi, Sm, dan Si juga memiliki tipe S.
  3. M-Type (metalik) - Asteroid ini relatif jarang ditemukan, terhitung kurang dari 5% dari semua asteroid. Mereka adalah asteroid brilian yang sebagian besar terbuat dari besi-nikel yang merupakan sisa-sisa inti logam planet minor awal. Mereka dapat ditemukan di seluruh sabuk utama, dengan konsentrasi terbesar sekitar 1,8 AU. Asteroid tipe campuran Cm, Cms, dan Sm semuanya memiliki komposisi tipe M.
  4. Tipe-I (es) - Ini adalah jenis asteroid yang paling langka dan paling sulit diakses, dengan hanya 1,25% di sabuk utama yang merupakan tipe-I murni. Terdiri dari batuan dan volatil beku seperti amonia, metana, dan air, asteroid ini sangat gelap. Mereka hanya dapat ditemukan di sabuk luar yang ekstrim.

Ships (Kapal)
Ships atau kapal adalah sistem transportasi Influence yang memungkinkan pemain untuk memindahkan kru mereka di sekitar sistem Adalia. Pemain dapat membuat kapal mereka sendiri dengan menggunakan bahan mereka sendiri, terbang ke asteroid lain untuk mendapatkan bahan yang mereka butuhkan, atau meminta seseorang mengirimkan bahan ke pasar di asteroid yang mereka huni. Atau, pemain juga dapat membeli kapal dari orang lain di pasar terbuka di dalam game. Selama rilis pertama Eksploitasi, tiga kapal dengan peran berbeda tersedia bagi pemain untuk melakukan perjalanan di sekitar sabuk.

Ada tiga jenis Kapal, antara lain Shuttle, Light Transport, dan Heavy Transport.

Crewmates (Rekan kru)
Crewmates (rekan kru), atau anggota kru, adalah NFT yang mewakili karakter atau avatar pemain di Influence. Pemain membutuhkan setidaknya satu kru di tim mereka untuk dapat memainkan Influence. Pemain dapat memiliki maksimal lima Rekan Kru individu yang aktif, salah satunya harus dipilih sebagai kapten. Meskipun pemain dapat memiliki lebih dari lima Rekan Kru, mereka harus mengaturnya dalam status "tidak aktif".

Sebelum peluncuran Exploitation, sekitar 11.000 Crewmates sudah dirilis, termasuk satu set terbatas 13 Kepala Departemen Arvad, 1.859 Spesialis Arvad, dan 9.241 Warga Arvad.

Untuk mendapatkan Crewmate, pemain baru dan pemain yang tidak memiliki kru penuh yang terdiri dari lima Crewmate terpisah harus "merekrut" satu. Rekan kru dapat direkrut di Adalia Prime pada awalnya. Rekan kru akhirnya dapat ditemukan di Habitat milik pemain mana pun. Pemain dapat memilih penampilan mereka, salah satu dari lima kelas, dan nama unik yang tidak dapat diubah ketika mereka pertama kali direkrut sebagai Crewmate.
Setelah pemain merekrut Crewmate, mereka dapat menugaskannya ke salah satu dari lima kelas, yaitu Insinyur, Pedagang, Penambang, Pilot, dan Ilmuwan.

Token Asli Digunakan Pada Influence Asteroids

Token asli yang digunakan di Influence adalah token SWAY. Token ini adalah mata uang dasar permainan dan denominasi yang digunakan untuk semua biaya dan transaksi sisi beli di pasar. Pemain dapat memperoleh SWAY dengan beberapa cara berbeda, seperti membelinya melalui pertukaran terdesentralisasi, mengekstraksi bahan mentah atau membuat barang untuk dijual di pasar, mengelola pasar dan mengumpulkan biaya dari setiap perdagangan, menyediakan likuiditas di pasar untuk mendapatkan insentif, menyewakan banyak asteroid yang mereka miliki, atau berdagang dan memanfaatkan peluang arbitrase.

3 Alasan untuk Berinvestasi dalam Influence Asteroids

  1. Peluang monetisasi - Menurut pencipta Influence, Chris Lexmond, tim ingin membangun permainan di mana para pemain dapat menangkap beberapa nilai. Dengan demikian, memiliki Asteroids di Influence memberi pemain sejumlah peluang untuk menghasilkan uang. Sebagai game P2E, pemain bisa mendapatkan penghasilan hanya dengan bermain. Namun, ada banyak cara lain yang bisa dilakukan pemain untuk mendapatkan keuntungan, seperti menyewakan asteroid mereka dan menjual sumber daya yang mereka tambang dari asteroid mereka.
  2. Fokus komunitas - Tim di belakang Influence ingin melibatkan komunitas ke arah permainan. Fokus komunitas ini, dikombinasikan dengan fokus kuat mereka untuk menciptakan ekonomi yang sehat, menunjukkan bahwa game ini memiliki potensi besar untuk keberlanjutan dalam ekosistem P2E mereka.
  3. Pemain dapat berkolaborasi satu sama lain - Kesederhanaan yang membuat pemain dapat berkolaborasi satu sama lain adalah salah satu manfaat paling signifikan dari teknologi berkemampuan blockchain di mana Influence dibangun. Game ini mendorong pemain untuk membentuk organisasi, memungkinkan mereka untuk berkolaborasi satu sama lain dengan mendukung DAO yang ada.