Your search does not match any asset

Asteroids คืออะไร?

อิทธิพลคือเกม MMO แบบเล่นเพื่อหารายได้ (P2E) ซึ่งเป็นเกม MMO เกี่ยวกับอวกาศที่เปิดกว้าง ซึ่งตั้งอยู่ในแถบดาวเคราะห์น้อยเสมือนจริงที่เรียกว่าระบบ Adalia เกมดังกล่าวสร้างขึ้นบนบล็อกเชน Ethereum ทำให้ผู้เล่นมีความเป็นเจ้าของเนื้อหาของตนอย่างแท้จริง

ผู้เล่นที่มีอิทธิพลสามารถสร้างโครงสร้างพื้นฐาน ตั้งอาณานิคมของดาวเคราะห์น้อย ต่อสู้ ค้นพบเทคโนโลยี และอื่นๆ พวกเขาสามารถแข่งขันได้หลากหลายวิธี รวมถึงการขุด การก่อสร้าง การพาณิชย์ การวิจัย และการต่อสู้ เนื่องจากเกมแสดงผลในรูปแบบ 3 มิติ ผู้เล่นโต้ตอบในบุคคลที่สามผ่านการควบคุมยานอวกาศและการติดตั้งที่พวกเขาสร้างขึ้น นอกจากนี้ ผู้เล่นยังใช้ทรัพยากรของดาวเคราะห์น้อยเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือร่วมมือกับผู้เล่นคนอื่น

อิทธิพลถูกสร้างขึ้นจากกลุ่มดาวเคราะห์น้อยจำนวนจำกัดจำนวน 250,000 ดวง โดยแต่ละกลุ่มมีทรัพยากรและโบนัสที่แตกต่างกันออกไป แม้ว่าเกมนี้จะเล่นฟรี แต่ผู้เล่นสามารถซื้อและรับดาวเคราะห์น้อยเหล่านี้เป็น NFT ทางบกได้ นอกจากดาวเคราะห์น้อยแล้ว ผู้เล่นยังสามารถเป็นเจ้าของเรือรบและเพื่อนร่วมทีม (ตัวละคร) เป็น NFT ได้ NFT เหล่านี้สามารถซื้อ ขาย และซื้อขายได้ทั้งในเกมและนอกเกม

เพียงแค่เล่นเกม เช่น การขุด การสร้าง และการเดินทาง ผู้เล่นสามารถรับ SWAY (โทเค็นดั้งเดิมของเกม) เนื่องจากกิจกรรมในเกมจะได้รับสิ่งจูงใจ นอกจากนี้ยังมีวิธีอื่นๆ อีกมากมายที่ผู้เล่นจะได้รับจากอิทธิพล เช่น การเช่าที่ดินบนดาวเคราะห์น้อย การขุดทรัพยากร การสร้างสินค้า และอื่นๆ

จุดเริ่มต้นของ Influence Asteroids

Influence ก่อตั้งโดย Chris Lexmond ซึ่งปัจจุบันเป็น CEO ของบริษัท นอกจาก Lexmond แล้ว ทีมงานด้านเทคนิคและปฏิบัติการหลักที่อยู่เบื้องหลัง Influence ได้แก่ Jean-Paul Faraj (หัวหน้าชุมชนและพาร์ทเนอร์) Patrick Keenum (วิศวกรหลัก) และ Charlie Tilt (วิศวกรหลัก) ผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์จำนวนหนึ่งยังทำงานในทีมศิลปะและเสียงของโครงการ

ทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง Influence มีเป้าหมายที่จะผลักดันขอบเขตของอุตสาหกรรมเกมและมอบความเป็นเจ้าของเนื้อหาเกมไว้ในมือของผู้เล่น เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ พวกเขากำลังพัฒนาระบบนิเวศที่ช่วยให้ผู้เล่นได้รับคุณค่าในโลกแห่งความเป็นจริงในขณะที่เพลิดเพลินกับประสบการณ์การเล่นเกม วันที่เผยแพร่อิทธิพลแบ่งออกเป็นสามขั้นตอนการพัฒนา: การปล่อยการมาถึง การปล่อยการแสวงหาผลประโยชน์ และการปล่อยการค้นพบ

การเปิดตัวมาถึงในเดือนเมษายน 2021 เปิดตัวบนเครือข่ายหลักของ Ethereum (L1) และรวมถึงการสร้างขั้นตอนเริ่มต้นของระบบ Adalia ความสามารถในการซื้อดาวเคราะห์น้อยเป็น ERC-721 NFT ความสามารถในการกำหนด Asteroid แต่ละรายการ ชื่อและความสามารถในการสแกนโบนัสทรัพยากรบนดาวเคราะห์น้อยที่เป็นเจ้าของ นอกจากนี้ การปล่อยนี้ยังรวมถึงรากฐานเพื่อให้สามารถฝากหรือถอนดาวเคราะห์น้อยเข้าและออกจากชั้น 2

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2564 มีการซื้อดาวเคราะห์น้อย 9239 ดวง วันนี้ เกมดังกล่าวได้รับความร่วมมือมากมายกับบริษัทชั้นนำในอุตสาหกรรมบล็อคเชน เช่น เกม Yield Guide

Influence Asteroids มีสินทรัพย์กี่ประเภท?

ดาวเคราะห์น้อย
Adalia ประกอบด้วยดาวเคราะห์น้อย 250,000 ดวงซึ่งทำหน้าที่เป็น "ดินแดน" แห่งอิทธิพล ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของดาวเคราะห์น้อยหนึ่งดวงหรือหลายดวงได้ ผู้ที่เป็นเจ้าของดาวเคราะห์น้อยสามารถสร้างโครงสร้างพื้นฐาน ขุดทรัพยากร ทำตลาด และมีส่วนร่วมในจักรวาลที่กำลังเติบโตของ Influence ดาวเคราะห์น้อยสามารถให้เช่าให้กับผู้เล่นอื่นได้

ดาวเคราะห์น้อยแต่ละดวงมาพร้อมกับองค์ประกอบที่แตกต่างกันของวัสดุและคุณลักษณะที่หลากหลายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครให้กับเจ้าของ มีหลายประเภท ขนาด สถานที่ การหมุน และความเอียง ราคาของดาวเคราะห์น้อยขึ้นอยู่กับขนาด ตามกฎแล้วยิ่งดาวเคราะห์น้อยยิ่งใหญ่เท่าไหร่ก็ยิ่งแพงขึ้นเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ดาวเคราะห์น้อยที่ใหญ่กว่าก็หมายความว่าผู้เล่นมีพื้นที่มากขึ้นในการสร้างและ/หรือให้เช่า

ดาวเคราะห์น้อยมีสี่ประเภท อย่างไรก็ตาม มีการไล่ระดับขนาดในแต่ละหมวดหมู่ ดังนั้นเมื่อดูดาวเคราะห์น้อยที่จะซื้อ มองที่ "พื้นที่" มากกว่า "ขนาด" เพื่อรู้ว่าจริงๆ แล้วดาวเคราะห์น้อยนั้นใหญ่แค่ไหน จำนวนผู้เล่นที่สามารถเล่นบนดาวเคราะห์น้อยได้ประมาณ 13 กม. ต่อผู้เล่นที่ระดับล่างสุด และ 25 กม. 2 โดยเฉลี่ยสำหรับอุตสาหกรรมที่สนับสนุนมากขึ้น ดาวเคราะห์น้อยที่มีขนาดเล็กที่สุดคือ 13 กม. 2 และเหมาะสำหรับการเล่นเกมสันทนาการ ในขณะที่นักเล่นเกมมืออาชีพจะได้รับประโยชน์จากการขยายขนาด

นอกจากขนาดแล้ว ดาวเคราะห์น้อยยังมีระดับความหายากอีก 6 ระดับ แต่ละเกรดมาพร้อมกับโอกาสโดยประมาณที่แตกต่างกันของการหมุนโบนัสดังกล่าวขณะสแกนดาวเคราะห์น้อย เกรดเหล่านี้รวมถึงระดับทั่วไป (~50%), ผิดปกติ (~35%), หายาก (~10%), ดีกว่า (~5%), พิเศษ (~1%) และหาที่เปรียบมิได้ (~.1%)

นอกจากนี้ยังมีหมวดหมู่โบนัส 6 ประเภท รวมถึงผลตอบแทนโดยรวม ความผันผวน สารอินทรีย์ โลหะ แรร์เอิร์ธ และฟิสไซล์

นอกจากนี้ ดาวเคราะห์น้อยยังมีประเภทสเปกตรัม ซึ่งถูกกำหนดตามสี อัลเบโดของพื้นผิว และสเปกตรัมการปล่อย มีสี่กลุ่มที่โดดเด่นที่สุด ได้แก่ :

  1. C-Type (คาร์บอน) - ดาวเคราะห์น้อยเหล่านี้เป็นประเภทสเปกตรัมที่พบบ่อยที่สุด โดย 65% เป็นประเภท C บริสุทธิ์ ประกอบด้วยน้ำ สารประกอบคาร์บอน และแร่ธาตุเช่น Olivine และ Serpentine ผู้เล่นสามารถพบพวกมันได้ทั่วทั้งแถบ ด้านใน ด้านใน และด้านนอก อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่จะอยู่บนสายพานหลัก ดาวเคราะห์น้อยประเภทนี้ยังพบได้ในดาวเคราะห์น้อยประเภท Cm, Ci, Cs, Cms และ Csi
  2. S-Type (หิน) - เหล่านี้เป็นประเภทสเปกตรัมที่แพร่หลายมากเป็นอันดับสองซึ่งคิดเป็นสัดส่วนน้อยกว่า 10% ของดาวเคราะห์น้อยทั้งหมด Pyroxene, Olivine และ Chromite เป็นตัวอย่างของธาตุเหล็กและแมกนีเซียมซิลิเกตที่มีน้ำเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย โดยส่วนใหญ่จะพบในสายพานชั้นในและสายพานหลัก โดยมีความหนาแน่นสูงสุดใกล้กับแกนกึ่งเอก 1.6 AU ดาวเคราะห์น้อยประเภทผสม Cs, Cms, Csi, Sm และ Si มีประเภท S เช่นกัน
  3. M-Type (โลหะ) - ดาวเคราะห์น้อยเหล่านี้ค่อนข้างหายาก โดยคิดเป็นสัดส่วนน้อยกว่า 5% ของดาวเคราะห์น้อยทั้งหมด พวกมันเป็นดาวเคราะห์น้อยที่สุกใสซึ่งส่วนใหญ่ทำจากเหล็กนิกเกิล ซึ่งเป็นเศษซากของแกนโลหะของดาวเคราะห์น้อยในยุคแรกๆ พบได้ตามแถบหลัก โดยมีความเข้มข้นสูงสุดประมาณ 1.8 AU ดาวเคราะห์น้อยประเภทผสม Cm, Cms และ Sm ล้วนมีองค์ประกอบประเภท M
  4. I-Type (น้ำแข็ง) - เหล่านี้เป็นดาวเคราะห์น้อยประเภทที่หายากและเข้าถึงได้น้อยที่สุด โดยมีเพียง 1.25% ในแถบหลักที่เป็นประเภท I บริสุทธิ์ ประกอบด้วยหินและสารระเหยที่กลายเป็นน้ำแข็ง เช่น แอมโมเนีย มีเทน และน้ำ ดาวเคราะห์น้อยเหล่านี้มืดมาก สามารถพบได้ในแถบด้านนอกสุดขั้วเท่านั้น

เรือ
เรือคือระบบขนส่งของ Influence ที่อนุญาตให้ผู้เล่นเคลื่อนย้ายเพื่อนร่วมทีมของตนไปรอบๆ ระบบ Adalian ผู้เล่นสามารถสร้างเรือของตนเองได้โดยใช้วัสดุของตัวเอง บินไปยังดาวเคราะห์น้อยดวงอื่นเพื่อรับวัสดุที่ต้องการ หรือให้ใครบางคนส่งวัสดุไปยังตลาดบนดาวเคราะห์น้อยที่พวกเขาอาศัยอยู่ อีกทางหนึ่ง ผู้เล่นยังสามารถซื้อเรือจากผู้อื่นในตลาดเปิดภายในเกม ระหว่างการเปิดตัว Exploitation ครั้งแรก เรือรบสามลำที่มีบทบาทต่างกันพร้อมให้ผู้เล่นได้เดินทางรอบแถบนั้น

เรือมีสามประเภท ได้แก่ Shuttle, Light Transport และ Heavy Transport

เพื่อนร่วมทีม
เพื่อนร่วมทีมหรือลูกเรือคือ NFT ที่แสดงถึงตัวละครหรืออวาตาร์ของผู้เล่นในอิทธิพล ผู้เล่นต้องมีเพื่อนร่วมทีมอย่างน้อยหนึ่งคนในทีมจึงจะสามารถเล่น Influence ได้ ลูกเรือสามารถมีเพื่อนร่วมทีมได้ไม่เกินห้าคน โดยหนึ่งในนั้นต้องได้รับเลือกให้เป็นกัปตัน แม้ว่าผู้เล่นจะสามารถเป็นเจ้าของเพื่อนร่วมทีมได้มากกว่าห้าคน พวกเขาต้องตั้งสถานะ "ไม่ใช้งาน" ให้พวกเขา

ก่อนการเปิดตัว Exploitation มีเพื่อนร่วมทีมอยู่ประมาณ 11,000 คน ซึ่งรวมถึงหัวหน้าแผนก Arvad จำนวน 13 คน ผู้เชี่ยวชาญ Arvad 1,859 คน และพลเมือง Arvad 9,241 คน

ในการรับ Crewmate ผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่ไม่มีลูกเรือครบ 5 คน จะต้อง "รับสมัคร" หนึ่งคน เพื่อนร่วมทีมอาจได้รับคัดเลือกใน Adalia Prime ในตอนแรก ในที่สุดก็สามารถพบเพื่อนร่วมทีมได้ที่ Habitat ที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ ผู้เล่นสามารถเลือกรูปลักษณ์ของตนเองได้ หนึ่งในห้าคลาส และชื่อที่ไม่ซ้ำแบบใครเมื่อได้รับคัดเลือกเป็นเพื่อนร่วมทีมในครั้งแรก

เมื่อผู้เล่นรับสมัคร Crewmate พวกเขาสามารถมอบหมายให้พวกเขาเป็นหนึ่งในห้าคลาส ซึ่งรวมถึงวิศวกร พ่อค้า คนขุดแร่ นักบิน และนักวิทยาศาสตร์

เหรียญโทเคนที่ใช้ใน Influence Asteroids

The native token used in Influence is the SWAY token. It's the base currency of the game and the denomination used for all fees and buy-side transactions on the market. Players can acquire SWAY in several different ways, such as buying it via decentralized exchanges, extracting raw materials or manufacturing goods to sell at a marketplace, managing a marketplace and collecting fees from each trade, providing liquidity at marketplaces to earn incentives, leasing lots of asteroids they own, or trading and taking advantage of arbitrage opportunities.

3 เหตุผลหลักที่คุณควรลงทุนใน Influence Asteroids

  1. โอกาสในการสร้างรายได้ - ตามที่ผู้สร้างอิทธิพล Chris Lexmond ทีมงานต้องการสร้างเกมที่ผู้เล่นสามารถจับคุณค่าบางอย่างได้ ดังนั้นการเป็นเจ้าของดาวเคราะห์น้อยในอิทธิพลทำให้ผู้เล่นมีโอกาสสร้างรายได้มากมาย ในฐานะเกม P2E ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้เพียงแค่เล่น อย่างไรก็ตาม ยังมีอีกหลายวิธีที่ผู้เล่นสามารถทำกำไรได้ เช่น การเช่าดาวเคราะห์น้อยและขายทรัพยากรที่ขุดจากดาวเคราะห์น้อยของพวกเขา
  2. โฟกัสของชุมชน - ทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง Influence ต้องการมีส่วนร่วมกับชุมชนในทิศทางของเกม การมุ่งเน้นของชุมชนนี้ รวมกับการมุ่งเน้นอย่างแรงกล้าในการสร้างเศรษฐกิจที่ดี หมายความว่าเกมมีศักยภาพที่ดีในการพัฒนาอย่างยั่งยืนในระบบนิเวศ P2E ของพวกเขา
    ผู้เล่นสามารถทำงานร่วมกันได้ - ความเรียบง่ายที่ผู้เล่นจะสามารถทำงานร่วมกันได้ถือเป็นหนึ่งในประโยชน์ที่สำคัญที่สุดของเทคโนโลยีที่ใช้บล็อคเชนซึ่งสร้างอิทธิพล เกมดังกล่าวสนับสนุนให้ผู้เล่นจัดตั้งองค์กร ทำให้พวกเขาทำงานร่วมกันได้โดยการสนับสนุน DAO ที่มีอยู่-. ตามที่ผู้สร้างอิทธิพล Chris Lexmond ทีมงานต้องการสร้างเกมที่ผู้เล่นสามารถจับคุณค่าบางอย่างได้ ดังนั้นการเป็นเจ้าของดาวเคราะห์น้อยในอิทธิพลทำให้ผู้เล่นมีโอกาสสร้างรายได้มากมาย ในฐานะเกม P2E ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้เพียงแค่เล่น อย่างไรก็ตาม ยังมีอีกหลายวิธีที่ผู้เล่นสามารถทำกำไรได้ เช่น การเช่าดาวเคราะห์น้อยและขายทรัพยากรที่ขุดจากดาวเคราะห์น้อยของพวกเขา
  3. โฟกัสของชุมชน - ทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง Influence ต้องการมีส่วนร่วมกับชุมชนในทิศทางของเกม การมุ่งเน้นของชุมชนนี้ รวมกับการมุ่งเน้นอย่างแรงกล้าในการสร้างเศรษฐกิจที่ดี หมายความว่าเกมมีศักยภาพที่ดีในการพัฒนาอย่างยั่งยืนในระบบนิเวศ P2E ของพวกเขา
    ผู้เล่นสามารถทำงานร่วมกันได้ - ความเรียบง่ายที่ผู้เล่นจะสามารถทำงานร่วมกันได้ถือเป็นหนึ่งในประโยชน์ที่สำคัญที่สุดของเทคโนโลยีที่ใช้บล็อคเชนซึ่งสร้างอิทธิพล เกมดังกล่าวสนับสนุนให้ผู้เล่นจัดตั้งองค์กร ทำให้พวกเขาทำงานร่วมกันได้โดยการสนับสนุน DAO ที่มีอยู่